Zeus: La Mano Biónica para Todas las Personas
Zeus S
Diseño compacto, potencia sin concesiones
Zeus S ofrece toda la potencia de la línea Zeus en un formato más compacto, perfecto para usuarios con manos más pequeñas que siguen necesitando fuerza, velocidad y fiabilidad.
Agarre más rápido, muévase mejor
Con una velocidad de agarre un 50% más rápida y puntas de los dedos adaptadas a la pantalla táctil, Zeus S sigue el ritmo de la vida real, tanto si estás enviando un mensaje como cogiendo lo esencial.
Reparaciones rápidas para seguir avanzando
Diseñado para facilitar el mantenimiento, Zeus S permite una reparación rápida in situ para que nunca te quedes sin la mano que se adapta a tu vida.


Zeus V1
Infinitas Posibilidades
La fuerza y la agilidad de Zeus te permiten llevar a cabo las actividades diarias con facilidad. Ya sean objetos ligeros o pesados, agarres delicados o resistentes, Zeus lo hace todo posible.
Haz que Zeus Sea Parte de Ti
Zeus es personalizable: proporciona 12 patrones de agarre que pueden personalizarse aún más para tus actividades únicas.
Di Adiós a los Largos Periodos de Reparación
Gracias al servicio de mantenimiento local, puedes tener la seguridad de de que nunca pasarás un día sin tu mano.
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La Mano Biónica Más Fuerte del Mundo

Fuerte
Con una gran fuerza de agarre y capacidad de elevación, las manos Zeus te proporcionan toda la fuerza que necesitas para tus actividades.

Robusta
El mecanismo de resistencia a impactos de las manos Zeus permite que los dedos se flexionen ante cualquier impacto, protegiéndolos de roturas y aumentando su durabilidad.

Personalizable
Las manos Zeus ofrecen 14 patrones de agarre predefinidos + 3 configurables, con cada dedo completamente personalizable para adaptarse a tu perfil de uso único.

Ágil
La función Soft Grip de Zeus hands permite un tacto ligero, evitando que Zeus rompa involuntariamente objetos frágiles y proporcionando a los pacientes una mayor tranquilidad.

Reparable
Las manos Zeus son las únicas manos biónicas que pueden ser reparadas por clínicos acreditados de forma rápida y local, lo que garantiza que nunca tendrá que irse a casa sin su mano.

Habilitación IoT
El software basado en web ofrece a los médicos la flexibilidad de configurar a distancia las manos Zeus sin que el paciente esté en la consulta.

Fuerte
Con una gran fuerza de agarre y capacidad de elevación, las manos Zeus te proporcionan toda la fuerza que necesitas para tus actividades.

Robusta
El mecanismo de resistencia a impactos de las manos Zeus permite que los dedos se flexionen ante cualquier impacto, protegiéndolos de roturas y aumentando su durabilidad.

Personalizable
Las manos Zeus ofrecen 14 patrones de agarre predefinidos + 3 configurables, con cada dedo completamente personalizable para adaptarse a tu perfil de uso único.

Ágil
La función Soft Grip de Zeus hands permite un tacto ligero, evitando que Zeus rompa involuntariamente objetos frágiles y proporcionando a los pacientes una mayor tranquilidad.

Reparable
Las manos Zeus son las únicas manos biónicas que pueden ser reparadas por clínicos acreditados de forma rápida y local, lo que garantiza que nunca tendrá que irse a casa sin su mano.

Habilitación IoT
El software basado en web ofrece a los médicos la flexibilidad de configurar a distancia las manos Zeus sin que el paciente esté en la consulta.
14 patrones de agarre estándar + 3 configurables

Agarre Fuerte
El pulgar se desplaza hasta un punto medio y se detiene. El dedo índice forma un pellizco mientras los dedos corazón, anular y meñique permanecen abiertos. Se utiliza para coger objetos pequeños y frágiles.

Agarre de Gatillo
Este agarre es útil para manejar objetos que requieren mecanismos de gatillo, como aerosoles. La mano agarra y se ajusta a la forma del objeto mientras que los dedos índice y corazón se controlan proporcionalmente para accionar el mecanismo de disparo del gatillo.

Agarre de Precisión Abierto
El pulgar se mueve hasta un punto medio y se detiene. El dedo índice forma una pinza mientras los dedos corazón, anular y meñique se quedan abiertos. Se utiliza para coger objetos pequeños y frágiles.

Agarre de Precisión Cerrado
Este agarre controla proporcionalmente el dedo índice para conformar el agarre mientras el dedo medio, anular y meñique se cierran completamente. Este agarre puede utilizarse para coger objetos pequeños de una mesa, como un trozo de papel.

Agarre Trípode Abierto
El pulgar adopta una posición de punto medio mientras que el índice y el corazón se desplazan para alcanzar la punta del pulgar. El anular y el meñique se quedan abiertos. Esto permite a los usuarios sujetar varios objetos del día a día, como un bolígrafo, las llaves del coche o un huevo.

Agarre Trípode Cerrado
El pulgar adopta una posición de punto medio mientras que el índice y el corazón se desplazan para alcanzar la punta del pulgar. El anular y el meñique se cierran completamente. Esto permite a los usuarios sujetar objetos de tamaño medio y llevar a cabo actividades básicas.

Indicación
Con este agarre el dedo índice está activo y en posición de señalar con el resto de los dedos cerrados. Puede utilizarse para accionar interruptores y pulsar botones.

Índice Activo
Este agarre mantiene el dedo índice activo y en posición de señalar con el resto de los dedos abiertos. Puede utilizarse para trabajar con el teclado del ordenador y llevar a cabo actividades como la mecanografía.

Palma Abierta
La mano se abre hasta poder proporcionar una ligera curvatura para sostener platos, cuencos y libros. La palma engomada proporciona una superficie plana no resbaladiza para sostener con seguridad los objetos con este agarre.

Agarre Gancho
El autobloqueo de los dedos y su capacidad de carga estática de 77 lbs/35 kg permiten a los usuarios levantar objetos pesados con facilidad. También puede utilizarse para proporcionar apoyo al levantarse de una posición sentada y levantar objetos pesados como maletines, bolsas de la compra y equipamiento de gimnasio.

Agarre Llave
Los cuatro dedos adoptan una posición para proporcionar una plataforma plana para que el pulgar pueda abrirse y cerrarse. Este agarre suele utilizarse para recoger objetos planos y delgados, o llevar a cabo actividades como sostener una llave o pasar una página.

Agarre Ratón
Este agarre se utiliza para manejar un ratón de ordenador. La mano asume la posición del ratón, mientras que los dedos índice y anular pueden controlarse para pulsar los botones izquierdo y derecho, respectivamente.

Resto opuesto
Posición de reposo de una mano con el pulgar en posición opuesta. Buena para largos periodos de inactividad.

Contando
Esta empuñadura permite mostrar un número del 1 al 5 con los dedos. Los impulsos de la señal de apertura aumentan la cuenta, los impulsos de la señal de cierre la disminuyen. La cuenta puede ponerse a 0 manteniendo pulsada una señal de cierre.

Agarre Fuerte
El pulgar se desplaza hasta un punto medio y se detiene. El dedo índice forma un pellizco mientras los dedos corazón, anular y meñique permanecen abiertos. Se utiliza para coger objetos pequeños y frágiles.

Agarre de Gatillo
Este agarre es útil para manejar objetos que requieren mecanismos de gatillo, como aerosoles. La mano agarra y se ajusta a la forma del objeto mientras que los dedos índice y corazón se controlan proporcionalmente para accionar el mecanismo de disparo del gatillo.

Agarre de Precisión Abierto
El pulgar se mueve hasta un punto medio y se detiene. El dedo índice forma una pinza mientras los dedos corazón, anular y meñique se quedan abiertos. Se utiliza para coger objetos pequeños y frágiles.

Agarre de Precisión Cerrado
Este agarre controla proporcionalmente el dedo índice para conformar el agarre mientras el dedo medio, anular y meñique se cierran completamente. Este agarre puede utilizarse para coger objetos pequeños de una mesa, como un trozo de papel.

Agarre Trípode Abierto
El pulgar adopta una posición de punto medio mientras que el índice y el corazón se desplazan para alcanzar la punta del pulgar. El anular y el meñique se quedan abiertos. Esto permite a los usuarios sujetar varios objetos del día a día, como un bolígrafo, las llaves del coche o un huevo.

Agarre Trípode Cerrado
El pulgar adopta una posición de punto medio mientras que el índice y el corazón se desplazan para alcanzar la punta del pulgar. El anular y el meñique se cierran completamente. Esto permite a los usuarios sujetar objetos de tamaño medio y llevar a cabo actividades básicas.

Indicación
Con este agarre el dedo índice está activo y en posición de señalar con el resto de los dedos cerrados. Puede utilizarse para accionar interruptores y pulsar botones.

Índice Activo
Este agarre mantiene el dedo índice activo y en posición de señalar con el resto de los dedos abiertos. Puede utilizarse para trabajar con el teclado del ordenador y llevar a cabo actividades como la mecanografía.

Palma Abierta
La mano se abre hasta poder proporcionar una ligera curvatura para sostener platos, cuencos y libros. La palma engomada proporciona una superficie plana no resbaladiza para sostener con seguridad los objetos con este agarre.

Agarre Gancho
El autobloqueo de los dedos y su capacidad de carga estática de 77 lbs/35 kg permiten a los usuarios levantar objetos pesados con facilidad. También puede utilizarse para proporcionar apoyo al levantarse de una posición sentada y levantar objetos pesados como maletines, bolsas de la compra y equipamiento de gimnasio.

Agarre Llave
Los cuatro dedos adoptan una posición para proporcionar una plataforma plana para que el pulgar pueda abrirse y cerrarse. Este agarre suele utilizarse para recoger objetos planos y delgados, o llevar a cabo actividades como sostener una llave o pasar una página.

Agarre Ratón
Este agarre se utiliza para manejar un ratón de ordenador. La mano asume la posición del ratón, mientras que los dedos índice y anular pueden controlarse para pulsar los botones izquierdo y derecho, respectivamente.

Resto opuesto
Posición de reposo de una mano con el pulgar en posición opuesta. Buena para largos periodos de inactividad.

Contando
Esta empuñadura permite mostrar un número del 1 al 5 con los dedos. Los impulsos de la señal de apertura aumentan la cuenta, los impulsos de la señal de cierre la disminuyen. La cuenta puede ponerse a 0 manteniendo pulsada una señal de cierre.
Elige entre dos opciones de muñeca para la mano Zeus V1

Para el clínico
Mejoremos juntos la asistencia. Siempre estamos buscando nuevos clínicos entusiasmados con las soluciones protésicas inteligentes.